Dvikova

← Istorijos
Sargybos griūtis
Dvikovos istorija

Sargybos griūtis

Du bokštai prieš du bokštus

Istorija

Uoste liko tik bokštai, karaliai ir keli jūreiviai. Prieplaukos viduryje sukrauti statinių kalnai, o tarp jų pasimetę kontrabandos lobiai ir prakiurę lieptai.

Techninė užduotis

♙ BaltiejiUosto sargyba

Nukirsk priešo figūras: reikia 2 × bokštas.

Pajėgos: 2 × bokštas, 2 × pėstininkas, karalius

♟ JuodiejiJūros vilkai

Nukirsk priešo figūras: reikia 2 × bokštas.

Pajėgos: 2 × bokštas, 2 × pėstininkas, karalius

  • Pirmi eina baltieji; ėjimai sinchronizuojami realiu laiku.
  • Kliūtys: 4 užtverti langeliai (d4, d5, e4, e5) — ant jų atsistoti negalima.
  • Lentoje paslėpta 4 slaptų langelių: relikvijos padeda misijai, spąstai sunaikina užėjusią figūrą. Vietos nerodomos — pajusi priartėjęs.
  • Laimi tas, kas pirmas įvykdo savo misiją arba paskelbia matą.
  • Figūrų išdėstymas kiekvienai partijai parenkamas atsitiktinai iš 3 variantų — pajėgos tos pačios, bet baigtis neužprogramuota.
  • Pralaimi, jei priešininkas įvykdo savo misiją anksčiau.
  • Žaidžiama dviem atskirais ekranais — kiekvienas savo įrenginyje.

Prisijungimas

Sukurti kambarį

Žaisi baltaisiais ir gausi kodą, kurį nusiųsi draugui.

Prisijungti pagal kodą